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무료 도트 에디터 — 픽셀 아트·스프라이트·GIF 애니메이션 만들기

도트 에디터는 게임 캐릭터나 아이콘 같은 픽셀 아트를 그리는 도구입니다. 레이어와 프레임을 지원해 걷기 동작 같은 짧은 애니메이션을 만들고 GIF나 스프라이트 시트로 내보낼 수 있습니다.

주요 기능

  • 캔버스 8×8부터 512×512까지 (16·32·64·128, 160×90 등 프리셋)
  • DB32 · PICO-8 · 게임보이 · NES · 흑백 팔레트 프리셋
  • 펜, 지우개, 채우기, 스포이트, 선택·이동, 직선·사각형·원 도구와 좌우/상하 대칭 그리기
  • 프레임별 레이어, 표시·잠금·불투명도
  • 프레임 애니메이션, 프레임별 지연 시간, 1~60fps, 어니언 스킨
  • PNG(최대 32배 확대), 애니메이션 GIF, 스프라이트 시트, 프로젝트 파일 저장

사용 방법

  1. 새 프로젝트에서 캔버스 크기와 팔레트를 고릅니다.
  2. 도구와 색을 골라 픽셀을 찍고, 필요하면 레이어를 나눠 그립니다.
  3. 애니메이션이 필요하면 프레임을 추가하고 어니언 스킨으로 이전 프레임을 보며 그립니다.
  4. PNG·GIF·스프라이트 시트로 내보내거나 프로젝트 파일로 저장합니다.

자주 묻는 질문

Q. 작게 그린 그림을 크게 저장할 수 있나요?
PNG 내보내기에서 2·4·8·16·32배를 고르면 픽셀이 흐려지지 않고 또렷하게 확대됩니다.
Q. 게임 엔진에서 쓸 스프라이트 시트를 만들 수 있나요?
스프라이트 시트 내보내기로 모든 프레임을 한 장의 PNG에 격자로 배치할 수 있고, 열 개수도 정할 수 있습니다.
Q. 작업을 이어서 하려면요?
프로젝트를 .dot.json 파일로 저장해 두고 나중에 불러오면 됩니다. 자동 저장은 없습니다.

개인정보와 파일 처리

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